Schlagwort-Archive: Planet

1.09 – Die Saat
Civilization

Captain Archer und seine Besatzung entdecken einen bewohnten, zivilisierten aber auch auch weniger fortschrittlichen, erdähnlichen Planeten. Verkleidet, um wie dessen Einwohner auszusehen, statten sie dem Planeten einen Forschungsbesuch ab, wo sie erfahren, dass eine bösartige Krankheit die Bevölkerung heimgesucht hat. … Weiterlesen

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Civilization

1.13 – Liebster Doktor
Dear Doctor

Die Enterprise besucht einen Planeten, auf dem sich zwei intelligente Spezies entwickelt haben. Während die überlegenere seit einigen Jahren mit einer Seuche zu kämpfen hat, führt die unterlegene Spezies ein ganz beschauliches Leben in friedlicher Koexistenz. Einige von der Seuche … Weiterlesen

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Dear Doctor

1.18 – Gesetze der Jagd
Rogue Planet

Während die Crew einen unkartografierten Planeten erforscht, entdecken sie eine Gruppe von Aliens, die aus Spaß einheimische Kreaturen jagen. Während der Erkundung wird Archer von den Visionen einer Frau, die mit ihm zu kommunizieren versucht, hypnotisiert. Durch die Frau erfährt … Weiterlesen

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Rogue Planet

1.20 – Schiff der Geister
Oasis

Während sie ein abgestürztes Raumschiff auf einem verlassenen Planeten erforschen, wird die Enterprise von geisterhaften Gestalten heimgesucht und sie treffen auf eine außerirdische Spezies, die trotz der schlechten Umstände überlebt hat. Trip hilft ihnen, ihr zerstörtes Schiff zu reparieren und … Weiterlesen

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Oasis

1.21 – In sicherem Gewahrsam
Detained

Während Archer und Mayweather einen Planeten untersuchen, geraten sie in einen "Militärbereich" und werden in einem Lager der Tendaraner festgesetzt, die mit den Suliban im Krieg liegen. Während die früheren Aufeinandertreffen der Crew der Enterprise mit den Suliban katastrophal verlaufen … Weiterlesen

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Detained

1.24 – Durch die Wüste
Desert Crossing

Nachdem Archer und Trip einem außerirdischen Anführer geholfen haben sein Schiff zu reparieren werden sie von diesem auf einen wüstenähnlichen Planeten eingeladen. Dort entdecken sie, dass er ein Terrorist ist und sie unter falschen Vorwand auf seinen Planeten gelockt hat. … Weiterlesen

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Desert Crossing

1.25 – Zwei Tage auf Risa
Two Days And Two Nights

Während des Landurlaubs auf dem bekannten Vergnügungsplaneten Risa hat Archer eine mysteriöse Begegnung mit einer Alienfrau; hat Hoshi ein überraschendes romantisches Rendezvous; hat Mayweather einen Unfall bei einer Klettertour; und Trip und Reed beenden einer Tour durch die Clubs als … Weiterlesen

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Two Days And Two Nights

2.01 – Die Schockwelle, Teil 2
Shockwave, Part II

In der Fortsetzung des Cliffhanger der ersten Season muss Archer einen Weg zurück in sein eigenes Jahrhundert finden, wo die Crew der Enterprise gegen die Suliban kämpft und immer noch für die Zerstörung eines Planeten verantwrtlich gemacht wird. Doch die … Weiterlesen

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Shockwave, Part II

2.06 – Marodeure
Marauders

Captain Archer und seine Crew benötigen dringen Deuterium für die Enterprise. In einer Kolonie von Deuteriumberabeitern werden sie allerdings nicht freundlich empfangen. Wie sich herausstellt werden die Menschen gezwungen, einen Großeteil des gewonnenen Deuteriums an klingonische Marodeure abzugeben, Archer und … Weiterlesen

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Marauders

2.07 – Der Siebente
The Seventh

T'Pol bringt Captain Archer und Ensign Mayweather dazu, ihr bei einer Mission zu helfen, in der sie eine offene Rechnung aus ihrer früheren Karriere beim Geheimdienst begleichen muss. Die Mission führt sie auf einen abgelegenen Planeten, auf dem sich T'Pol … Weiterlesen

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The Seventh

2.08 – Der Kommunikator
The Communicator

Nach einer Beobachtungsmission auf einem Planeten einer Prä-Warp-Zivilisation entdeckt Malcolm Redd Redd, dass er seinen Kommunikator auf dem Planeten vergessen hat. Archer uns Reed kehren zurück um das Stück Technik, dass nicht auf diesem Planeten gefunden werden darf, zurückzuholen. Die … Weiterlesen

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The Communicator

2.11 – Kostbare Fracht
Precious Cargo

Die Enterprise entdeckt einen retellianischen Frachter. In einer Stasekammer entdeckken sie eine wunderschöne, weibliche ausserirdischen Gefangene. Dieser Frachter trifft sich mit der Enterprise NX-01, um Reparaturen an den Stasekammern durchzuführen. Die Retellianer behaupten dabei ihren "Passagier" zu einem ganz bestimmten … Weiterlesen

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Precious Cargo

2.13 – Morgengrauen
Dawn

Trip Tucker ist allein auf einer Versuchsmission im Shuttlepod One, als er von einem Außerirdischen beschossen und zur Landung auf der Nachtseite eines Mondes gezwungen wird. Als er verzweifelt versucht, die Enterprise zu kontaktieren, entdeckt er, dass auch sein außerirdischer … Weiterlesen

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Dawn

3.03 – Transformation
Extinction

Die Crew entdeckt auf einem Dschungel-Planeten ein Schiff der Xindi. Als Archer, Reed, Hoshi und T'Pol sich auf die Oberfläche begeben um sich das Schiff anzuschauen, werden sie von einer biologischen Mutagen infiziert, der sie in eine Art primitive außerirdische … Weiterlesen

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Extinction

3.04 – Rajiin
Rajiin

Archer, Trip und Reed sind unterwegs zu einem Treffen mit einem Händler mit dem Namen B'Rat Ud, Archer will von ihm die Formel um Trellium zu synthetisieren. Wie sich herrausstellt, ist Zjod der Besitzer eines exotische Alien-Bordells. Während diesem Gespräch … Weiterlesen

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Rajiin

3.06 – Exil
Exile

Ein mächtiger Telepath namens Tarquin nimmt Kontakt mit Hoshi auf und erzählt ihr, dass er der Crew der NX-01 helfen möchte, die Xindi zu finden. Die Enterprise findet Tarquin, der allein auf einem Planeten lebt, weil er von seinem Volk … Weiterlesen

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Exile

3.07 – Die Ladung
The Shipment

Archer, Reed und Major Hayes infiltrieren eine Kolonie der Xindi-Faultiere, um dort mehr über eine Massenvernichtungswaffe der Xindi zu erfahren, mit der ein Angriff auf die Erde erfolgen soll. Fakten Erstausstrahlung USA: 29.10.2003 Erstausstrahlung BRD: 19.12.2004 (SAT.1) Produktionsnummer: 059 Story: … Weiterlesen

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The Shipment

1.04 – Implosion in der Spirale
The Naked Time

Als die Crew von einem Virus befallen wird, der sie durchdrehen lässt, gerät die Enterprise außer Kontrolle. Als ein Besatzungsmitglied auch noch im Wahn den Antrieb ausschaltet, droht die Enterprise auf den Planeten Psi 2000 zu stürzen, wenn es Scotty … Weiterlesen

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The Naked Time

2.17 – Epigonen
A Piece of the Action

Kirk und die Enterprise versuchen, den Kontakt mit den Bewohnern von Sigma Iotia II aufzunehmen, deren Kultur sich anhand eines vergessenen Buches einer früheren Raumschiffcrew, zu der Gangster-Ära von 1920 rum entwickelt hat. Als Kirk und sein AUßenteam gefangengenommen wird, … Weiterlesen

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A Piece of the Action