Schlagwort-Archive: Enterprise

2.02 – Carbon Creek
Carbon Creek

T'Pol erzählt Trip und Archer eine Geschichte über eine kleine Gruppe Vulkanier, die bereits 1957 auf der Erde notlanden und sich bis zu ihrer Rettung als Menschen ausgeben mussten. Eine der Wissenschaftlerinnen an Bord, war eine Vorfahrin T'Pols. Gemeinsam mit … Weiterlesen

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Carbon Creek

2.03 – Das Minenfeld
Minefield

Nachdem sie unwissentlich in ein Minenfeld in romulanischen Territorium eingedrungen ist, wird die Enterprise von einer detonierten Mine außer Gefecht gesetzt. Als Reed einen Weltraumspaziergang unternimmt, um eine Mine zu entschärfen, wird er versehentlich an der äußeren Hülle festgesetzt und … Weiterlesen

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Minefield

2.04 – Todesstation
Dead Stop

Die vor kurzem schwer beschädigte Enterprise dockt an einer vollautomatisierten außerirdischen Reparaturstation an. Während die Enterprise repariert wird, kann sich die Manschaft von den automatischen System verköstigen lassen. Doch der Scheint trügt und Archer muss bald feststellen, dass die Reparatur … Weiterlesen

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Dead Stop

2.05 – Eine Nacht Krankenstation
A Night in Sickbay

Porthos fängt sich auf einem fremden Planeten einige Pollen ein und wird zum ersten Nicht-Humanoiden im Dekontaminationsbereich. Captain Archer kümmert sich um sein putziges Haustier, doch trotz der bekannten Gel-Behandlung muss er in der Krankenstation übernachten – zusammen mit seinem … Weiterlesen

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A Night in Sickbay

2.06 – Marodeure
Marauders

Captain Archer und seine Crew benötigen dringen Deuterium für die Enterprise. In einer Kolonie von Deuteriumberabeitern werden sie allerdings nicht freundlich empfangen. Wie sich herausstellt werden die Menschen gezwungen, einen Großeteil des gewonnenen Deuteriums an klingonische Marodeure abzugeben, Archer und … Weiterlesen

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Marauders

2.08 – Der Kommunikator
The Communicator

Nach einer Beobachtungsmission auf einem Planeten einer Prä-Warp-Zivilisation entdeckt Malcolm Redd Redd, dass er seinen Kommunikator auf dem Planeten vergessen hat. Archer uns Reed kehren zurück um das Stück Technik, dass nicht auf diesem Planeten gefunden werden darf, zurückzuholen. Die … Weiterlesen

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The Communicator

2.10 – Vermisst
Vanishing Point

Als Ensign Hoshi Sato zum ersten Mal persönlich Erfahrung mit dem Transporter macht, verspürt sie anschliessend ein paar seltsame Nachwirkungen, welche sie glauben lassen nicht richtig rematerialisiert worden zu sein, und das nun ihre komplette Existenz bedroht ist. Fakten Erstausstrahlung … Weiterlesen

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Vanishing Point

2.11 – Kostbare Fracht
Precious Cargo

Die Enterprise entdeckt einen retellianischen Frachter. In einer Stasekammer entdeckken sie eine wunderschöne, weibliche ausserirdischen Gefangene. Dieser Frachter trifft sich mit der Enterprise NX-01, um Reparaturen an den Stasekammern durchzuführen. Die Retellianer behaupten dabei ihren "Passagier" zu einem ganz bestimmten … Weiterlesen

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Precious Cargo

2.12 – Der Laufsteg
Catwalk

Ein tödlicher Neutronensturm kommt auf die "Enterprise" zu. Als diese nicht mehr entkommen kann, muss die Crew Schutz in dem am besten geschützen Teil des Schiffes – den Wartungsschächte innerhalb der Warpgondeln – für mehrere Tage bleiben. Die Crew bietet … Weiterlesen

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Catwalk

2.15 – Waffenstillstand
Cease Fire

Ein militärischer Konflikt bricht zwischen den Vulkaniern und Andorianer über einen kleinen terrageformten Planeten aus, den beide Seiten für sich beanspruchen. In der Mitte des Gefechtes kündigen die Vulkanier an, einen Waffenstillstand auszuhandeln, aber der Offizier der Imperialen Wache Shran … Weiterlesen

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Cease Fire

2.16 – Die Zukunft
Future Tense

Archer entdeckt ein schwer beschädigtes Schiff mit der Leiche eines menschlichen Piloten an Bord. Als er das Geheimnis untersucht, wird die Enterprise von den Suliban und einer fremden neuen Rasse von feindlichen Außerirdischen angegriffen, die beide das geheimnisvolle Schiff für … Weiterlesen

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Future Tense

2.17 – Canamar
Canamar

Nachdem sie die Enolianische Heimatwelt in einem Shuttlepod verlassen haben, werden Archer und Tucker fälschlicherweise gefangen genommen und auf ein Gefangenentransporter gebracht, der unterwegs zur Strafkolonie "Canamar" ist. Als die Gefangenen plötzlich einen Angriff auf die Wärter starten, müssen Archer … Weiterlesen

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Canamar

2.18 – Übergang
The Crossing

Nachdem die Enterprise von einem gigantischen Raumschiff eingehüllt wird, auf dem sich eine Spezies befindet, die nur als Lufthauch erscheint, beginnt diese Spezies die Körper von Besatzungsmitglieder in Beschlag zu nehmen, um mehr über die menschliche Spezies zu erfahren. Zumindest … Weiterlesen

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The Crossing

2.19 – Das Urteil
Judgment

Archer steht vor einem klingonischen Gericht, angeklagt auf ein klingonisches Kriegsschiff gefeuert und verurteilten Flüchtlingen geholfen zu haben, die auf der Flucht vor den Klingonen waren, worauf in der klingonischen Rechtssprechung die Todesstrafe steht. Als die Anklage die Ereignisse in … Weiterlesen

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Judgment

2.20 – Horizon
Horizon

Während die Enterprise auf dem Weg ist ein planetares Phänomen in der Nähe der Erde zu untersuchen, bekommt Mayweather die Chance wieder einmal seine Familie auf deren Frachtschiff zu besuchen. Sein Besuch verläuft aber nicht sehr freundlich, da kurz darauf … Weiterlesen

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Horizon

2.21 – Böses Blut
The Breach

Die Besatzung der Enterprise wird um Hilfe bei der Evakuierung einer Gruppe von denobulanischen Geologen gebeten, die sich auf einem von einer militanten Fraktion übernommenen Planeten befinden, und da sich die Geologen tief unter der Erde befinden, muss die Besatzung … Weiterlesen

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The Breach

2.22 – Cogenitor
Cogenitor

Während man einen Stern untersucht, der sich in einem frühen Stadium auf seinem Weg zur Supernova befindet, trifft die Enterprise auf eine Spezies namens Vissianer. Die beiden Besatzungen kommen grossartig miteinander aus, bis Trip ein wenig zu neugierig bezüglich des … Weiterlesen

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Cogenitor

2.23 – Regeneration
Regeneration

Ein Forscherteam findet in der Arktis die Überreste eines ausserirdischen Raumschiffes, welches dort seit annähernd einem Jahrhundert in einem Gletscher begraben ist, und daneben auch die Körper von zwei kybernetisch verbesserten Humanoiden. Nachdem man diese Körper für eine nähere Untersuchung … Weiterlesen

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Regeneration

2.25 – Kopfgeld
Bounty

Der tellaritische Kopfgeldjäger Skalaar entführt Captain Archer um ihn für eine erhebliche Belohnung den Klingonen zu übergeben. Nachdem sie sich auf einer Außenmission mit einem Virus infiziert hat, beginnt T'Pol frühzeitig, schwere Symptome des Pon Farr zu erleben, dem vulkanischen … Weiterlesen

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Bounty

2.26 – Die Ausdehnung
The Expanse

Die Erde wird von einer mysteriösen außerirdischen Sonde angegriffen, wodurch Millionen von Menschen getötet werden. Als Archer erfährt, dass die schuldige Rasse plant, bei ihrem nächsten Angriff den gesamten Planeten zu zerstören, begibt sich die Enterprise auf eine neue Mission … Weiterlesen

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The Expanse