Archiv der Kategorie: Guide Voyager

3.20 Die neue Identität
Favorite Son

Einen direkten Befehl verweigernd übernimmt Fähnrich Harry Kim plötzlich die Kontrolle über die Waffensysteme der Voyager und eröffnet das Feuer auf ein offensichtlich völlig friedliches Schiff. Kurz darauf führt er das Föderationsschiff zu einem Planeten, der taresianischen Heimatwelt, die fast … Weiterlesen

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Favorite Son

3.21 Temporale Sprünge
Before and After

Als Kes aufwacht, findet sie sich in der Rolle einer alten Frau mit Ehemann und Kindern wieder. Anfänglich verwirrt stellt die Ocampa bald fest, dass sie in einer temporalen Anomalie gefangen ist, und in der Zeit vor und zurückreist. Kes … Weiterlesen

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Before and After

3.22 Das wirkliche Leben
Real Life

Nachdem sich der Doktor eine holographische Frau und zwei Kinder erschaffen hat, verändert Torres das Programm mit mehr Realismus, um dem Doktor eine authentische Erfahrung zu ermöglichen. Sein Sohn interessiert sich plötzlich für klingonische Musik und seine Tochter probt den … Weiterlesen

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Real Life

3.23 Herkunft aus der Ferne
Distant Origin

Die Crew der Voyager wird unerwartet zu einem Forschungsobjekt, als Wissenschaftler der Voth, einer saurier-ähnlichen Rasse, die Überreste von Lt. Hogan entdecken und eine Ähnlichkeit mit ihrer eigenen DNA feststellen. Als Gegen, einer der anerkanntesten Wissenschaftler der Voth, darauf die … Weiterlesen

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Distant Origin

3.24 Rebellion Alpha
Worst Case Scenario

Die Crew begeistert sich für einen neuen Holoroman, in dem der Maquis eine Rebellion an Bord anzettelt und die Voyager übernimmt. Das Programm wurde von Tuvok eigentlich als Trainingsprogramm für seine Sicherheitskräfte geschrieben. Nur hat er es nie zu Ende … Weiterlesen

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Worst Case Scenario

3.25 Translokalisation
Displaced

Nach und nach wird die Besatzung der Voyager rätselhafterweise mit Bewohner des Planeten Nyria III ersetzt. Auch diese Wesen sind sehr verwirrt, da sie vorgeben nicht zu wissen, wie sie auf die Voyager gelangt sind. Während Janeway versucht, das Schiff … Weiterlesen

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Displaced

3.26 Skorpion, Teil 1
Scorpion, Part I

Das plötzliche Auftauchen einer tödlichen Lebensform, die alles auf ihrem Weg zerstört, zwingt Janeway, etwas Unglaubliches zu versuchen: eine Allianz mit den Borg. Die Voyager muss durch deren Gebiet, um die Reise fortsetzen zu können. Es kommt tatsächlich zu einer … Weiterlesen

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Scorpion, Part I

4.01 Skorpion, Teil 2
Scorpion, Part II

In dem fortlaufenden Kampf gegen die immens mächtige Spezies 8472, wird die ohnehin schon auf schwachen Beinen stehende Allianz zwischen der Voyager und den Borg gefährdet, als Janeway schwer verwundet wird. Chakotay muß sich nun mit einem Borg an Bord … Weiterlesen

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Scorpion, Part II

4.02 Die Gabe
The Gift

Während die unvorhersehbare Zunahme von Kes telepathischen Kräften die Voyager zu zerstören droht, muß sich die befreite Borg, Seven of Nine, mit den neuen Bedingungen, der Trennung vom Kollektiv, auseinandersetzen. Dies ist ein Prozeß, der sowohl sie, als auch Janeway, … Weiterlesen

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The Gift

4.03 Tag der Ehre
Day of Honor

Als der Versuch Borgtechnologie in die Antriebssysteme der Voyager zu integrieren fehlschlägt, ist B'Elanna Torres gezwungen, den Warpkern des Schiffes abzustoßen. Der Versuch, ihn mit einem Shuttle zu bergen, endet mit dem Angriff einer fremden Rasse, die B'Elanna und Tom … Weiterlesen

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Day of Honor

4.04 Nemesis
Nemesis

Commander Chakotays Shuttle wird abgeschossen, und er muß deshalb auf einem fremden Planeten notlanden, dessen Bevölkerung sich in einem schrecklichen Bürgerkrieg zerfleischt. Er wird gejagt und gefangengenommen. Die Vori, die ihn erwischt haben, beteuern, es müßten ihre Gegner, die Kradin, … Weiterlesen

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Nemesis

4.05 Der Isomorph
Revulsion

Ein isomorphes Hologramm sendet einen Hilferuf, weil seine komplette Crew tot sei. Torres und der Doktor begeben sich an Bord des fremden Schiffes. Doch das außerirdische Hologramm ist defekt und lockt den Doktor und Torres in eine Falle … Fakten … Weiterlesen

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Revulsion

4.06 Der schwarze Vogel
The Raven

Während die Voyager mit den Bomar über eine Route durch den von ihnen kontrollierten Weltraum verhandelt, kommt es zum Aufruhr, als Seven of Nine, nach dem Empfang eines Borgsignals, die Voyager verläßt. Janeway muß die umherirrende Borg retten, bevor die … Weiterlesen

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The Raven

4.07 Verwerfliche Experimente
Scientific Method

Als die Crew der Voyager an verschiedenen, bizaren und entkräftenden Gesundheitszuständen leidet, gibt es keine logische Erklärung dafür, bis der Doktor und Seven of Nine eine schreckliche Entdeckung machen. Jemand benutzt die Crew für eine Serie grausamer, medizinischer Experimente. Fakten … Weiterlesen

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Scientific Method

4.08 Ein Jahr Hölle, Teil 1
Year of Hell, Part I

Die Krenim haben eine Waffe entwickelt, mit der sie durch Veränderung der Zeitlinie, ganze Zivilisationen auslöschen kann. Verfolgt von der Vorstellung, durch den ersten Einsatz der Waffe seine eigene Familie ausgelöscht zu haben, ist der Kommandant und Konstrukteur des Schiffes, … Weiterlesen

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Year of Hell, Part I

4.09 Ein Jahr Hölle, Teil 2
Year of Hell, Part II

Die Voyager ist kaum mehr als ein Wrack. Seven findet heraus, daß die Torpedos der Krenim die Schilde nur durchschlagen können weil sie eine temporale Phasenvarianz besitzen. Als Seven einen Torpedo scannt entwickelt sie darauf einem temporalen Schild. Dadurch bleibt … Weiterlesen

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Year of Hell, Part II

4.10 Gewalttätige Gedanken
Random Thoughts

Die Mari sind ein Volk von Telepathen. Jedoch sind sie so zivilisiert, daß sich keine Kriminalität entwickelt hat. Die Crew der Voyager versucht auf dem Planeten Handel zu treiben als B’Elanna von einem fremden Mann angerempelt wird. Kurze Zeit später … Weiterlesen

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Random Thoughts

4.11 Apropos Fliegen
Concerning Flight

Nachdem der Computerkern in die Hände von Piraten gelangte, muß nun die Crew der Voyager mit den Verbrechern verhandeln, um ihn zurück zu bekommen. Als Händler verkleidet, begeben sich Janeway und Tuvok auf den lokalen Markt. Dort erleben sie eine … Weiterlesen

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Concerning Flight

4.12 – Leben nach dem Tod
Mortal Coil

Bei einem Shuttleunfall wird Neelix von einer Plasmaentladung getroffen und stirbt. Doch Seven bringt ihn mit Hilfe von Borg-Nanosonden wieder ins Leben zurück. Aber nun ist Neelix deprimiert: Im Leben nach dem Tod trifft er nicht wie gehofft auf seine … Weiterlesen

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Mortal Coil

4.13 Wache Momente
Waking Moments

Die Crew hat plötzlich Alpträume. Jeder begegnet darin seiner größten Angst und einem Alien. Als sie nach dem Erwachen feststellen, daß sie alle den gleichen Alien gesehen haben, ist Ihre Neugier geweckt. Als aber dann Harry und einige andere Crewmitglieder … Weiterlesen

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Waking Moments