Archiv der Kategorie: Guide Voyager

2.06 Die Raumverzerrung
Twisted

Die Crew der Voyager befindet sich in einer Falle in der Nähe von Holodeck zwei, als ein mysteriöses Raumverzerrungsfeld das Schiff einschließt. Sie müssen dem unerbittlichen Einwirken des Feldes Einhalt gebieten. Denn durch das Feld wird die Voyager so verzerrt, … Weiterlesen

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Twisted

2.07 Der Höllenplanet
Parturition

Tom Paris hegt heimliche Gefühle für Kes, was zu heftiger Eifersucht bei Neelix führt. Captain Janeway beschließt, die beiden Rivalen zur Nahrungssuche auf einen sehr unwirtlichen Planeten zu schicken. Doch das Shuttle muß notlanden und die Situation ändert sich schlagartig, … Weiterlesen

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Parturition

2.08 – Rätselhafte Visionen
Persistence of Vision

Captain Janeway soll sich für einige Stunden mit ihrem persönlichen Programm auf dem Holodeck entspannen. Doch die Technik scheint fehlerhaft zu arbeiten. Nach ihrer Rückkehr auf die Brücke findet Captain Janeway die gesamte Crew in einem bewegungslosem Zustand vor. Es … Weiterlesen

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Persistence of Vision

2.09 – Tattoo
Tattoo

Bei der Erforschung eines Klasse M Planeten auf dem Treibstoffvorkommen für die Voyager vermutet werden, wird die Crew durch meteorologische Störungen daran gehindert diese zu fördern. Unerwartet findet Chakotay ein antikes Symbol seines Volkes. Es werden Erinnerungen an eine Expedition … Weiterlesen

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Tattoo

2.10 Suspiria
Cold Fire

Die Überreste des Fürsorgers reagieren auf eine externe Energiequelle, wodurch die Voyager zu einer weiteren Phalanx geführt wird. Untersuchungen haben ergeben, daß Ocampa auf der Raumstation leben und diese sich weiter entwickeln als Angehörige der Rasse von Kes. Sie beanspruchen … Weiterlesen

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Cold Fire

2.11 Das Signal
Maneuvers

Die Kazon kommen an Bord der U.S.S. Voyager und stehlen ein Transporterkontrollmodul. Dadurch kann ihr Führer, Maje Culluh, die anderen Kazon-Sekten überreden, sich zusammenzuschließen, um das Föderationsschiff zu entern. Überraschenderweise ist das Superhirn hinter dem Plan der Kazon, Seska, eine … Weiterlesen

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Maneuvers

2.12 Die Resistance
Resistance

Auf der Suche nach Tellerium, das zum Antrieb des Schiffes benötigt wird, beamen sich Captain Janeway, Tuvok, Torres und Neelix in eine Stadt der Alsaurianer, die von den feindlichen Mokras besetzt ist. Die Mokra-Soldaten nehmen Tuvok und Torres gefangen. Während … Weiterlesen

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Resistance

2.13 Prototyp
Prototype

Die Voyager findet im All einen Roboter. Kurz bevor er aufhört zu funktionieren, kann B'Elanna ihn reparieren. Sie bringen ihn zu seinem Volk zurück, den auf einem Raumschiff lebenden Pralor. Kurz vor dem Transfer auf dieses Schiff entführt er B'Elanna, … Weiterlesen

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Prototype

2.14 Allianzen
Alliances

Nach verheerenden Gefechten mit den Kazon, erwägen der Captain und die Crew der Voyager die Möglichkeit einer Allianz, um die eigenen Kräfte zu steigern. Zunächst gehen sie auf einige der Kazon-Sekten selbst zu, doch dann erregen plötzlich neue Wesen ihre … Weiterlesen

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Alliances

2.15 Die Schwelle
Threshold

Warp 10 war schon immer die maximale erreichbare Geschwindigkeit im Universum. Mit dem technologischen und ingenieur-wissenschaftlichen Geschick von B'Elanna und Kim, will Tom Paris diese Grenze durchbrechen. Würden sie es schaffen, wäre die Heimreise endlich möglich. Beim ersten Flug schaffte … Weiterlesen

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Threshold

2.17 Der Flugkörper
Dreadnought

B'Elanna Torres muß ihre eigenen brillanten Sachkenntnisse in einer Computersystemausführung überlisten. Ein früherer Erfolg kehrt in Gestalt einer immens mächtigen und zerstörenden Rakete zurück, um sie zu testen. Sollte Torres versagen, würden zwei Millionen unschuldige Leben auf einem friedlichen Planeten … Weiterlesen

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Dreadnought

2.16 Gewalt
Meld

Tuvok nimmt eine Gedankenverschmelzung an einem offensichtlich motivlosen Mörder vor. Als Resultat findet dieser tiefen emotionalen Frieden. Der Vulkanier jedoch leidet fortan unter starkem seelischen Streß, seitdem die Verschmelzung vollzogen wurde. Ist es dem holografischen Doktor möglich, den Prozeß rückgängig … Weiterlesen

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Meld

2.18 Todessehnsucht
Death Wish

Die U.S.S. Voyager untersucht einen atypischen Kometen, als die Crew unabsichtlich ein Mitglied des Q-Kontinuums aus seiner dreihundertjährigen Verbannung befreit. Zu ihrem Erstaunen stellt Captain Janeway fest, daß das einzige Ziel des fremden Wesens ist, Selbstmord zu begehen. Da taucht … Weiterlesen

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Death Wish

2.19 Lebensanzeichen
Lifesigns

Als eine sterbende Vidiianerin direkt zur Krankenstation gebeamt wird, beginnt für den Doktor ein Wettlauf mit der Zeit, um die junge Frau zu retten. Mit brillianter Initiative erschafft er ein Hologramm von ihr und bittet Torres um die Spende von … Weiterlesen

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Lifesigns

2.20 Der Verräter
Investigations

Neelix, Schiffskoch und selbsternannter Moraloffizier der Voyager, verbreitet jeden Tag ein Magazinprogramm. Er erkennt sein Talent als Journalist und findet heraus, daß Tom Paris vorhat, die Voyager zu verlassen um einem anderen Schicksal zu folgen. Neelix entdeckt, daß sich möglicherweise … Weiterlesen

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Investigations

2.21 – Die Verdoppelung
Deadlock

Als die Voyager durch eine Plasmaverwehung fliegt, machen sich Subraumturbulenzen bemerkbar. Der Warpantrieb steht still und der Antimaterievorrat schwindet. Die Angelegenheit verschlimmert sich, als plötzlich Protonenstöße auf das Schiff treffen. Zu allem Unglück wird auch noch Harry durch einen Riß … Weiterlesen

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Deadlock

2.22 Unschuld
Innocence

Während einer Beobachtungsmission bekommt die Voyager Kontakt zu den Drayans, einer Rasse, die in selbstgewählter Isolation lebt. Der Erste Prälat besucht das Schiff sehr vorsichtig. Schon bald jedoch werden diplomatische Beziehungen zwingend, als ein Shuttle der Voyager auf einem Mond … Weiterlesen

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Innocence

2.23 Das Ultimatum
The Thaw

Die Crew der Voyager antwortet einem automatischen Notruf, der von einigen Überlebenden einer planetarischen Katastrophe gesendet wird. Die Überlebenden können nicht aus dem Zustand der Stasis geholt werden. Zwei von Ihnen sind offensichtlich aus Angst gestorben. Kim und Torres erkunden … Weiterlesen

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The Thaw

2.24 – Tuvix
Tuvix

Durch eine Fehlfunktion des Transporters kommt es zur Verschmelzung zwischen dem großen, dunkelhäutigen und logischen Tuvok und dem kleinen, quirligen Neelix. Der sich daraus ergebende Charakter, Tuvix, macht sich beim Captain und der Crew bald sehr beliebt. Als der Doktor … Weiterlesen

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Tuvix

2.25 Entscheidungen
Resolutions

Janeway und Chakotay werden auf einer Außenmission von einem Insekt gestochen, das einen tödlichen Virus überträgt. Die Krankheit kommt jedoch nicht zum Ausbruch, solange sich die beiden auf dem Planeten befinden. Der Doktor kann kein Gegenmittel finden, und so entschließen … Weiterlesen

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Resolutions